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小溪与缘分无缘
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恩。好久不来。做个广告先欢迎大家来这个博客看看~里面有我家小狗的照片~ 2007/11/3 《最终幻想7:危机核心》迎国庆汉化版发布感谢CG汉化组!!
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汉化成员名单: 策划: Bill_22 a0287ytl 程序: crainy ZXP moonsun1234 字库:Falcom 翻译:SHIN 肥西瓜 CUMAR candy123 FoxUU 一击离脱 Meissen killua8p zhoujieruan mucunjunshu 奶糖人四号 RINKO McD_AMGR WHY 奇牙 青蛙 妖精 雅痞HAPPY 小龟 意相随 53953 傀儡 马路野蛙 轮子部屋 神之诫—卍解 エロせんにん 美工:littleqq 红浪 润色: willow 冥夜之羽翼 KESS-FISHER 飞鱼清风 asduk wzanliuxin 本田健 洛洛 zkf1976 PMF技术:adonis815 Cooleyes_if 特别支持:xinyu_gg newzcl フェニックス SIRUO 鸣谢:天幻网 PMCG组 CG金手指区 CNGBA全体会员 冥夜OTAKU动漫社 对我们的大力协助 2007/9/21 为DS默哀……转自:驱动之家 2006年2月23日,P2P爱好者登陆最多的RazorBack 2.0服务器被关闭,所有者也被瑞士警方逮捕。一年半过去了,同样热门的DonkeyServer也遭到了同样的命运,而且全部六台服务器无一幸存。 德国汉堡地方法庭已经颁布了临时禁令,不允许DonkeyServer继续运行,并要求“只要服务器包含并提供非法音乐文件的下载”,就不得上线。虽然作为P2P服务器本身的DonkeyServer并不存储任何文件,但法庭认为其所有者“与非法传播有因果关系,并且是自愿从事这一行为的”。 国际影音产业联盟IFPI主管Peter Zombik称:“我们今后会对任何非法传播音乐的P2P网络服务器采取法律措施,而顽固的P2P网络技术仍在大范围地侵犯著作版权。” IFPI的Stefan Michalk还表示,在法庭发布禁令后,对DonkeyServer服务器的封杀将由ISP负责执行。 事实上,国内的eMule、eDonkey用户从昨天一早开始就已经无法连接任何一台DonkeyServer服务器了。其实这些服务器一度曾经将文件总数限制设置为0,现在虽然恢复到了正常水平,但依然离线。DonkeyServer官方网站www.first-load.de虽然仍在开张,但未做出任何解释。 另外比较奇怪的是,DonkeyServer离线的同时,其他电驴服务器同样均无法登陆,只有很少的小型服务器还能上去,所以eMule、eDonkey用户暂时只能依靠KAD网络进行文件传输了。 也许,好时光,真的不再了…… 2007/9/14 PSP《最终幻想7 危机之源》转自:腾讯游戏 中文名称:最终幻想VII 危机之源 英文名称:Crisis Core Final Fantasy Vii 开发商:Square Enix 发行商:Square Enix 游戏类型:ARPG 游戏平台:PSP 上市日期:未定 日文名称:クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- 作为《FF VII》系列的其中一作,玩家对《最终幻想 VII 危机之源》(Crisis Core Final Fantasy Vii,以下简称《危机之源》)的关注度可想而知,自从这款游戏公布以来,玩家都是只闻其声,而不见其真容,好不容易等到Square Enix在2006年TGS展会上公布了一个不能称得上是片段的片段之后,又再次在2006年12月中旬由日本《少年跳跃》杂志主持召开的“Jump Festa”中,等到了Square Enix公布的《危机之源》试玩版。从试玩中可以看出玩家对此款游戏的高画质以及流畅性都颇为赞许,动画与实际游戏画面之间的切换可谓是天衣无缝,这也加深了玩家们对《危机之源》的期待度。 玩家在《危机之源》中将扮演神罗(Shinra)公司的一个年轻士兵扎克斯(Zack),扎克斯热切的想要证明自己能成为组织中最菁英的士兵,他执行各种任务,而这些任务将引导他面对不同的冒险。在“Jump Festa”展会中所公布的试玩版主要提供了两个片段,一个是以扎克斯的基地为舞台背景,指挥官原本命令萨菲罗斯扎克斯(Sephiroth)去执行一项调查某失踪士兵的任务,却遭到了萨菲罗斯的拒绝,最后改为由扎克斯担当其这项任务,在开场动画后,扎克斯与另一名士兵一起朝着某个山脉地区进发,在这个较短的片段中大致概述了整个游戏的剧情。第二个片段是一个茂密的森林为场景,扎克斯与另一伙伴在执行任务过程中遭遇了一些战斗之后,扎克斯被一群士兵包围了,每打倒一个士兵就会有新的士兵围上来,将所有的士兵消灭完之后进入一座城堡,在这里等待着扎克斯的是两头巨兽。 众所周知,《FF VII》系列的最大魅力之一便是创造了许多极具个性的角色,他们各有其鲜明的特征以及自己的故事,毫不例外,在《危机之源》中依然会有大量核心人物登场,他们都带着各自的理由参与这场豪华极致的战斗,下面就为玩家一一介绍:
萨菲罗斯:传说中的英雄,在《FF VII》中作为破坏星球的最终BOSS的萨菲罗斯,在《危机之源》中却只是一名神罗士兵,游戏中他所提到的安吉尔(Angeal)是叛徒这句话颇耐人寻味。
克劳德(Cloud):雇佣于对抗巨大企业神罗公司的雪崩组织的克劳德,是玩家们非常喜爱的角色之一,这位从小憧憬成为士兵的少年,长大以后也实现了自己的梦想,成为拯救整个星球的英雄。但在《危机之源》中克劳德的形象设定还只是一位默默无闻的士兵,游戏中将讲述克劳德与扎克斯之间的故事。
艾丽丝(Aerith):在《FF VII》中艾丽丝说过的一句话“曾经喜欢的那个人”所指的就是扎克斯,但在原作中并没有明确交代他们两人之间的纠葛,不知在本作中是否会给出答案。
扎克斯:克劳德的好友,《危机之源》将会讲述他与克劳德之间相遇、相知到最后扎克斯牺牲的故事,扎克斯是一位无论处于任何情况都不会失去希望与笑容的士兵,他用真诚的心和开朗融化了克劳德的冷漠。
安吉尔:是游戏中的一个全新的角色,他是指引扎克斯的前辈级的神罗士兵,他与扎克斯一起共同完成了多项任务,他对扎克斯而言,算得上是一个良师,扎克斯以及克劳德所使用的大剑便是此人遗留下来的武器,但萨菲罗斯却指其为叛徒,究竟是何故?
杰涅西斯(Genesis):《最终幻想VII:地狱犬之挽歌》(Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus)中出现的神秘士兵“G”便是杰涅西斯,他的神秘感一如既往,也是玩家所知消息最少的一个角色,仅知的是他的装束类似于萨菲罗斯,都是白色的斗篷,似乎暗示着他也是一个神罗士兵,而为其配音的是极具人气的视觉系摇滚歌手Gackt。
除了以上这些角色之外,还有许多玩家非常熟悉的面孔,被神罗改造的文森特、神罗精锐的部队塔克斯等人物都将悉数亮相。游戏为每位角色设定了AP、SP、HP和MP四种能力槽,AP是防御和回避等动作所需消耗的,SP是让轮盘回转时所需的数值,HP是体力,而MP则代表魔法。相对于其他三种能力槽而言,SP是游戏中非常一个的能力槽,简单的说,SP就是士兵们的力量源泉,当SP数值为零时,轮盘就会停止不动,此时玩家也就拿不到附加奖励,与此相对应的,玩家可以通过轮盘拿到各种奖励,同时战斗的难度级别也会随之发生变化。在游戏战斗画面左上方就是轮盘所在的位置,它由三个图标构成,角色从左至右分别以黄、红、蓝三条线与HP、MP和AP相连,三个图标也就是三个轮盘,它们会自动的旋转和停止,玩家无法根据自己的操控来让轮盘转动或停止。当某个图标停止时,显示的那个角色便会获得相应的特殊奖励,诸如:可随意使用AP,或是增加HP等等。此外,当满足了一定的条件时,在战斗画面的中央还会出现一个大轮盘,而当轮盘停止时,所指的那个角色还可以使出超强的特殊技能,像是使用召唤魔法将画面中的所有敌人全部消灭。
作为一款ARPG游戏,RPG要素和动作要素都是不可或缺的,尤其是游戏中的人设动作更是打上了野村哲也式的烙印,酣畅淋漓的爽快感,劲酷帅气的战斗都是《危机之源》对人物动作的最好诠释,动作指令玩家也可以选择,按下△键用于防御,□键可以作出翻滚动作,以躲避敌人的攻击。游戏还采用了动作与菜单界面相互结合的“战斗指令”系统,玩家可以通过L和R键来切换指令菜单,这样主要是便于频繁的切换菜单,玩家还可以按下X键,选择战斗指令选项,而暴雪、火焰、治疗等魔法,甚至于更高级的魔法都可在菜单选项中完成,屏幕上最左边的剑形标识代表攻击,最有变得口袋形标识代表道具,而中间各种颜色的圆球则代表着魔晶石,魔晶石是用于各种魔法的。游戏中玩家遇敌的方式不是随机遇敌,而是在移动画面时直接出现敌人,战斗同屏出现的敌人数量也可多达12人,系统会自动锁定离玩家最近的敌人,玩家也可操控扎克斯切换目标,移动到响应敌人的附近。游戏中战斗节奏非常快,战斗画面紧张刺激,除了五台山激烈的多人混战场景,还有最后与召唤兽伊夫里特的大对决。 从试玩版可以清楚地认识到这一点,《危机之源》的高画质绝对带给玩家视觉上的震撼,该款游戏不仅穿插了华丽的CG动画,人物角色的设定也令人印象深刻,美轮美奂的魔法场景也令人称奇,各种特技效果的运用更是相当的出色,浓雾和光影特效、遮蔽效果、明亮色彩的运用以及人物模型栩栩如生等等,都体现了强大的制作功底,Square Enix还承诺《危机之源》将是一款超过玩家期待的ARPG游戏,游戏将以全新的战斗为特色,对此,笔者深信不疑。
什么时候才会出中文版啊……想玩……看不懂日文 2007/8/29 好歌太多听不完…… 发现小野丽莎好好听,前几天看了几部宫崎骏的动画片,《侧耳倾听》里的那首“country roads”让我想起了小野丽莎,呵呵,下了她的“美丽时光”,正慢慢享受呢~,记得高中时有人拿《风之谷》的漫画看来着,于是看完动画就开始看漫画,的确挺多地方是不一样的,刚开始看第一卷,也许以后的剧情和动画出入更大吧。 |
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